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尼尔·波托 一旦进去,就不存在第

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發表於 2023-11-12 17:47:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
线测试后抵达。两种不同的游戏,根据难度级别划分。第一个是简单的 分钟记忆游戏。第二个预计持续两个小时,挑战学生测试他们的逻辑能力。 作者:丹一天上课的情况了,没有老师必须把你介绍给其他同学。学生收到一系列必须解决的项目,可以单独解决,也可以在其他学生的帮助下解决。他一点一点地在他的知识过程中取得进步,这也有奖励或奖品,例如在按摩浴缸中放松地沐浴。另一个需要强调的特点是知识被保留在记忆中的能力,当我们自己从头开始并且没有任何指导时,这种能力就会增长。而且,作为一般规则,老师教的东西比自己学的东西更容易被忘记。 研究方法 正如我们之前提到的,在 中,你通过玩耍来学习。

游戏现象取代了学习方法。当每个学生登录时,根据他们的经验和解决的项目,他们会被指定一个最高可达 级的级别。从这个级别开始,学生被认为有能力接触世界。这个数字不是随机分配的,因 C级联系人列表 为它是 的一半。寓教于乐不仅是 学校独有的技术,事实上,在 ,我们经常提醒您,有非常相似的替代方案,而且也是免费的。例如,通过游戏,儿童和成人都可以从头开始学习编程。 在没有老师的情况下如何跟踪你的学业进展?这非常简单,您在不同游戏和解决的挑战中的数字足迹会创建一个图表,其外观类似于玩家面对《最终幻想》等视频游戏的进度。




学生开始学习的四个主要科目是:、算法、图形和网络。在学校求学期间,他们专注于设计、视频游戏、移动、网络安全、硬件等领域…… 学习过程变得越来越困难,因为并不是每个人都能完成所有建议的活动。有些工作就像从头开始创建视频游戏或操作系统一样复杂。没能抵抗住的模式也于年迁往全球科技创新中心硅谷。由零和一组成的宇宙变得比以往任何时候都更容易理解和理解,唯一的限制是由你自己设定的。

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